在正式開始講Foveon X3之前,我們先來看看DP1在國內外許多論壇都有對一個特點提出疑問,那就是:為什麼DP1最近對焦距離是30cm?他不是沒有反光鏡嗎?不是跟DC類似大小嗎?為什麼最近不能做到3cm近拍?沒有10cm以下不如拿去填海算了!

我們來談談:最近對焦距離

在討論原因之前我們來看看30cm的對焦可以有什麼景深的效果
SDIM0048 (by euyoung)

而GR1s 28mm/2.8大概可以這樣

73680028 (by euyoung)

其實以隨身的小相機而言,我們可以來看看過去很受大家讚賞的幾台機器。

Leica Minilux 40mm/2.4,最近對焦距離70cm、contax T2 38mm/2.8 最近對焦距離70cm,而到了比較後期的Contax T335mm/2.8才有來到35cm,以廣角為主的Natura Black 24mm/1.9則是40cm、GR1系列(28mm/2.8
)則是35cm。

這代表了什麼?我個人物理大學聯考考完就忘光光了,但是我的好朋友咕狗大神很厲害,我請教了一下,得到以下結果:

想薄透鏡成像,一個物體想清晰成像於焦平面,則物距(物體與鏡心的距離)
至少要大於或等於焦距
,如果物距為兩倍焦距,則像距剛好也是兩倍焦距,
此時我們說放大率為 1:1,物距大於兩倍焦距時,放大率小於 1,物距介於兩
倍焦距與焦距之間的長度時,其放大倍大於 1,說了這麼多,其實是題外話。

為什麼數位相機的最短拍攝距離可以短到 1cm,這個 1cm 通常是從鏡頭前緣算
起的,假設等效鏡心位鏡頭內部 1.5cm 處,則物距實為 2.5cm,但這都無所謂
,因為數位相機的焦長通常在 7mm 左右,2.5cm 的物距自然有可能清楚晰成像
於焦平面。

至於為什麼有的數位相機最短對焦距離在10cm,或傳統鏡頭最短對焦距離位在數
十公分,這裡有個觀念要搞清楚,一支 50mm 鏡頭,理論上它的最短對焦距離就
是50mm,但沒有廠商是這麼做的,主要是通過鏡心的光線必須收歛才能剛好散佈
在底片或 CCD/CMOS 上,所以理論是理論,廠商並不一定真的要做得那麼近
,給
點緩衝。上述對焦距離 2.5cm 的數位相機也是,它的物距也不是只有 7mm 左右
而已

比對起SLR的鏡頭最近對焦距離(對焦距離是從焦平面算而不是鏡頭前緣算)還有過去底片小相機經典名機的例子,應該可以理解為什麼DP1最近對焦距離是30cm左右了吧?

DC的實體焦長短,因此對焦距離自然可以做到很近,但是DP搭載的16.6mm,最靠近最靠近也要大約17cm,而上文也提到了,為了成像的考量不會一定做到那麼近,會在遠一些。

如果你願意測試,也不仿拿出你數位單眼的鏡頭,看看在18mm廣角端,是不是大約也要30cm?
(我拿Leica D 14-150 ois跟ZD 14-54去測試,的確都差不多約為25cm~30cm)

Inside DP1這篇,除了講DP1的對焦距離之外,也來談談DP1最大的價值所在,我個人的看法就是Foveon X3,而APS-C帶來的高ISO跟景深只是輔助。

Foveon X3的CMOS是我第一次接觸,也是第一次實際拍攝跟體驗,我不如許多早就使用這款感光元件的前輩,我大概只能從官方網站還有實際拍攝的感覺拼湊出自己對X3的看法,如果有錯誤也請大家海涵。

我們知道傳統的底片,接收光線來感光的情況是一次接收自然界中的三原色RGB,但是到了近期轉變成數位化的CMOS/CCD,卻變成即使還是接收三原色,但卻不是完整的接收全部的色彩資訊,而Foveon X3便是為了改善這個狀況產生的,它運用三層的感光元件來改善這樣的情況。

FilmMosaicX3 (by euyoung)

那麼,到底X3跟一般的Mosaic CCD有什麼不同呢?

最大的不同,就在於Foveon X3一個像素完整的擁有RGB三種顏色的資訊,而傳統的Mosaic CCD只有一種,Mosaic CCD是以四個像素為一個單位,紀錄RGGB,再由相鄰的顏色資訊演算出顏色,想當然爾,全部依賴演算的情況會產生一個問題:那就是色階的不連續。

PixelLocation (by euyoung)

色階的不連續會有什麼影響?我們一般已經習慣Mosaic CCD的情況下,多半認為「這個場景應該是一般CCD所辦得到的』,而Foveon厲害的地方,就是在「你認為理所當然的場景,一般CCD是無法做到的」。

X3_vs_mosaic_new (by euyoung)

我為什麼這樣說,我之前曾經貼過一篇初體驗,有PTT的版友曾經推文提到:『老實說我覺得還好耶,不至於說是解毒照,但那色階連續我真的不知道到底強在哪裡,請有識者點明,謝謝』

下面這個場景,就是當時版友所不明白的場景。

SDIM0106 (by euyoung)

100%的裁切吧!

SDIM0106_crop (by euyoung)

看看100%的場景,其實我也可以跟大家說,用一般的Mosaic CCD是拍不出來的,原因在於說這樣葉脈的分佈,是連續性的,如果是不連續的色階去演算,是會看到一條一條斷掉的葉脈,或者是模糊的狀況。

Foveon X3價值的存在,就是在這類質感的呈現,舉例來說就是自然界的植物紋理、金屬玻璃寶石的質感、還有動物的毛髮等等

另外一個案例,我用上週末去貓空,在機車上睡著的野貓來跟大家做範例,觀看的重點,大家可以專注的重點在於貓的毛髮、機車皮椅的質感。還是建議大家看原圖。

SDIM0316 (by euyoung)

Original Photo;原圖

稍稍提到Foveon X3的優點,這個世代採用Foveon的機種,如SD14跟DP1,都加入了可以直出Jpeg的功能,這引發了一件事情,我們多少會有疑慮: DP1是否一定要拍RAW?

對我來講,我是這樣去看待DP1(Foveon X3)的影像品質的 ,我會把機身加上Sigma Photo Pro當作一個完整的solution,而jpeg我會選擇當作應急來用的。有兩個理由,第一個是Sigma Photo Pro有許多獨特的功能比方說X3 Light,這是機身所辦不到的,第二個,X3F裡面完整紀錄了RGB資訊,而經過轉化的Jpeg有可能會因此無法發揮全部的效用。

選擇了Foveon,意味著你對畫質有一定的標準,那為什麼要屈就自己呢?

說到為了畫質拍攝RAW,很多人又會問,為什麼DP1這種隨身相機需要拍raw,這樣不是失去了小相機的特色。在這邊我還是要為DP1平反,並不是把機身縮小,就一定要照機身小的方式去拍,DP1脾氣非常硬,我覺得我自己掌握的很差,而拍攝RAW檔一方面是讓X3的優點徹底發揮,另外一方面則是可以讓調整的空間更大。

DP1根本就是一台SLR,只是他有個小機身。(不過這台SLR性能很爛就是了…….)

但是大家相信還是對Jpeg能不能用有疑慮,我個人意見還是可以用的,我覺得這次DP1的Jpeg不若SD14濃艷,可能是怕造成詭異的顏色,是非常平淡,而且貼近人眼所看的情況,這加上X3的高解像力,我個人覺得很有後制的空間。

沒圖沒真相,這張變葉木大家可以參考,同樣的大家仍然可以參考X3的優點,對於紋理的描繪力相當好。

SDIM0052 (by euyoung)

Original Photo;原圖

接下來,我們來看看跟GRD2的一些比對,當然,還有真實世界的比較:Comapre with GRD2

My InstaGram @euyoung

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攝影師、媒體人,慣於書寫、習於觀察。 喜歡著相機這樣的黑盒子,一頭鑽進拍照這件事情,生活裡總猶豫不決,面對喜歡的畫面時卻毫不猶豫的按下快門。

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One reply on “深邃的全知之眼 – Sigma DP1(四)Inside DP1”

  • 匿名
    2008 年 4 月 5 日 at 01:26

    Sigma似乎解決了在SD9, SD10上的怪怪的黃色味道,我以前用過SD9可是總覺得它的黃色就是有一種說不出的不對,後來賣掉了SD9,看來在DP1好像不再有那種怪怪的感覺了